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Tablecat Games

¡Toma 11!

¡Toma 11!

Precio habitual $12.990
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Relación con la saga
Como se puede deducir del nombre, este juego es una derivación de la familia de juegos ¡6 nimmt! Las cartas están numeradas del 1 al 100, y cada una muestra un número de cabezas de toro.

Desarrollo del juego
Cada jugador comienza con diez cartas en la mano e intenta descartarlas para ganar la ronda. El jugador que se quede sin cartas suma cero puntos, mientras que los demás pierden puntos equivalentes al total de cabezas de toro en sus cartas restantes.

Mecánica principal
A diferencia de otros juegos de la saga donde se juega sobre múltiples filas, aquí los jugadores descartan sobre una única pila. La carta jugada debe ser de mayor valor que la carta superior de la pila, pero no puede superarla en más de diez puntos. Si un jugador no puede (o no quiere) jugar una carta dentro de este margen de diez puntos, debe recoger toda la pila de descarte. De ahí el nombre: "11 toma". Entonces se inician dos nuevas pilas revelando cartas del mazo, haciendo que el número de pilas aumente progresivamente durante la partida.

Cartas de toro y habilidades especiales
Cada vez que recoges una pila con más de tres cartas, recibes una carta de toro. Estas cartas te permiten jugar cartas adicionales en tu turno, siempre que todas las cartas jugadas se mantengan dentro del margen de diez puntos. Cada carta de toro te permite realizar una jugada adicional en una pila diferente.

Premios y distinciones

  • Nominado al Golden Geek Mejor Juego de Cartas 2010
  • Segundo puesto en el Fairplay À la carte 2010

COMPONENTES ● 110 cartas ● 1 reglamento

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