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Tablecat Games

Criaturas de las Sombras

Criaturas de las Sombras

Precio habitual $34.990
Precio habitual Precio de oferta $34.990
Oferta Agotado

Explora un mundo oscuro y cautivador y lucha contra tus oponentes en este juego de mesa estratégico, competitivo y por turnos para 2-4 jugadores.

A lo largo del juego, recolectarás recursos, aprenderás nuevos hechizos, invocarás un compañero y, si tienes suerte, desbloquearás tu Forma Sombría, todo en la búsqueda para convertirte en el ultimate Hechicero de las Sombras.

¡El último jugador en pie después de este enfrentamiento sobrenatural gana la partida!

La Edición Estándar de Casting Shadows incluye 73 cartas de tamaño estándar, 4 cartas de referencia de reglas, 5 dados personalizados, 7 losetas Hex, 13 fichas de Recurso, 4 tableros de Jugador y 4 meeples.
Cómo se Juega

Tu turno consta de 3 fases:

Fase 1
Toma los 5 dados de Recurso y tíralos delante de ti para formar tu Reserva de Recursos, que contiene los Recursos que puedes gastar este turno. Si comienzas tu turno en una loseta Hex que te otorga un Recurso específico, añade la ficha de Recurso correspondiente a tu Reserva de Recursos.

Fase 2
Durante esta fase, tienes 4 puntos de Acción para gastar, y puedes usarlos para realizar cualquiera de las Acciones siguientes en cualquier orden. Cada Acción cuesta 1 punto de Acción. Puedes realizar la misma Acción más de una vez en tu turno si aún te quedan puntos de Acción por gastar. No es obligatorio gastar los 4 puntos de Acción cada turno, pero los puntos de Acción no utilizados no se acumulan para turnos posteriores.
Tus Acciones incluyen:

  • VIAJAR: Mueve a tu Personaje desde tu loseta Hex actual (la loseta Hex donde está tu Meeple) a cualquier loseta Hex adyacente.

  • COLECTAR: Mueve una carta de Hechizo, Contrahechizo o Recurso desde el lado de tu loseta Hex actual a tu Libro de Hechizos pagando los Recursos requeridos que se muestran en el Coste de Colección de la carta. Después de Colectar una carta de Hechizo o Recurso, reemplázala inmediatamente con la primera carta del mazo Principal. Si Colectas una carta de Contrahechizo del mazo de Contrahechizos, no necesitas reemplazarla con una carta del mazo Principal.

  • RENOVAR: Mueve la carta situada al lado de tu loseta Hex actual a la pila de descarte y reemplázala con la primera carta del mazo Principal. No puedes Renovar una carta de una loseta Hex de Runa Antigua o de una loseta Hex de Desierto Polvoriento.

  • RELANZAR: Elige cualquier número de dados de Recurso lanzados y vuelve a lanzarlos. No puedes Relanzar Cristales Malditos.

  • PROTEGER: Elimina 1 Cristal Maldito de tu Reserva de Recursos. ¡Atención: cualquier Cristal Maldito que quede delante de te hará daño al final de tu turno!

  • LANZAR: Gasta Recursos para usar el efecto de una carta de Hechizo de tu Libro de Hechizos. Puedes usar el efecto de cada carta de Hechizo solo una vez por turno. Además de un coste en puntos de Acción, algunas Acciones (como COLECTAR y LANZAR) requieren que gastes Recursos. Elimina los Recursos gastados de tu Reserva de Recursos devolviendo ese Recurso al área central de dados y fichas de Recurso.

Fase 3
Durante esta fase, puedes absorber cualquier Fragmento de Sombra restante en tu Reserva de Recursos moviendo tu Marcador de Sombras hacia arriba en esa cantidad. Si has absorbido suficiente Energía Sombría y estás en tu Forma Base, puedes transformarte inmediatamente en Forma Sombría.
Cómo Ganar

Cuando el polvo se asiente y los ecos del último hechizo se desvanezcan, solo puede quedar un victorioso. El último jugador en pie es coronado campeón y gana el juego.

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